2015.7.29 ビートパッケージをメインに。


ども、スタンに手を出して財布の中身がマッハなはくです。




先週の結果。



7/24晴れる屋14時の部スタンダード


デッキは急造のBGtWエルフ。


・R-1 Mono Red Goblins ×○× 1-2

G1:マナクリ10枚の癖に引けず、土地も2枚で止まった。
G2:目腐りの虐殺でトークン流す。
G3:またもマナスクリュー。土地基盤見直さないと。


・R-2 Sultai Control ○×× 2-1

G1:殴りきる。
G2:全除去が間に合ってしまう。
G3:2ランドキープで7ターン土地引けず。


・R-3 Mardo Aggro ××- 0-2

G1、G2ともに色事故。(緑が出なかった)


0-3の塵人(ごみんちゅ)。


んで池袋でFNMへ。



7/24アメニティードリーム池袋パワー9店FNM


デッキは星座コン。


・R-1 Bant Heroic ○×× 1-2

G1:キマイラが間に合う。
G2:瞬殺。
G3:突然の死。


・R-2 Abzan Control ○×× 1-2

G1:相手がジャムった。
G2:今度はこちらが。
G3:破滅喚起引けなかった。


・R-3 Jeskai Aggro ×○× 1-2

G1:カマキリ連打。
G2:耐えて天使でまくる。
G3:カマキリ、サルカン、エルズペス。





結局1勝もあげられませんでした。



まぁ・・・最近はモダンシーズンだから・・・(小声)




ま、スタンもオリジンでそれなりに環境変わったし、ある程度は運ゲーってのも知ってるんだからゆっくりやりましょうや!



ではまた。


ども。

天使出したいはくです。



スタンで星座エンチャントレス組みまして、


昨日今日と大会出ました。



結果をば。



7/19晴れる屋スタンダード杯


・R-1 Mono Red Goblin ××- 0-2

G1:まぁ順当にパイルドライバー。
G2:1マリでもサイドカード引けず。


・R-2 Abzan Control ×○× 1-2

G1:でんぷろ強い。
G2:天使で殴る。
G3:でんぷろ強い。


・R-3 Mono Red Goblins ○○- 2-0

G1:破滅喚起の巨人が強い。
G2:破滅喚起!


・R-4 Esper Dragon ××- 0-2

G1:展開に全除去あわせられて。
G2:何もできず。


メインサイド合わせて見直し点がわかったのでドロップ。




んで今日。


7/20神挑戦者決定戦スタンダード


・R-1 Abzan Control ○×× 1-2

G1:耐え切って星源でまくる。
G2:マナ伸びず。
G3:土地伸びず。


・R-2 Mono Red Goblins ××- 0-2

G1:1マリ土地伸びず。
G2:同上。ラストで出す順間違えたのもあるけど、正しくてもまくれなかったと思う。


・R-3 Mono Red Goblins ○○- 2-0

G1:前日の調整が活きた。
G2:羊げー。


・R-4 Abzan Control ○○- 2-0

G1:トップ強すぎた。
G2:相手トリマリ。


・R-5 UR Thopters ×○× 1-2

G1:相手早すぎ。
G2:ワンパン圏内から10点以上回復してまくる。
G3:ダブマリはきつい。。。


2-3ドロップ。


まぁデッキの構成自体にはなかなか手ごたえはあったので細かい調整をしていかないとなー。
むしろエルフ組みたいwww



まぁちまちまやっていこうかね。



ではでは。







レガシーも大会でないトナー。
【MTG】《島/Island(No.237)》【拡張アート?】
細かい色練習しませう。

お疲れ様でした!

暑い中でもみんなでワイワイ騒ぐのは楽しかったです!

初対面の方が多い+お酒飲めない+肉焼いてるだけの僕でも、
仲良く接してくれてありがとうございました!


また機会があったら是非みんなで騒ぎたいです!


これからもよろしくお願いします!


ども。
引きムラがひどい、はくです。




とりあえず今週の結果をば。


金曜日。


雨の中エンダル屋さんでFNMへ。
そう、PtEがほしい。


7/3ENNDAL GAMES Friday Night Magic


・R-1 MUD ○○- 2-0

B1:デルバー一体で削りきる。
B2:でえるばぁ。


・R-2 Lands ××- 0-2

B1:すさまじいロームのドレッジを見た。
B2:1ランド割られて土地引けず。


・R-3 Omnitel ○×○ 2-1

B1:クロックが間に合った。
B2:3T目に。
B3:相手のドロソ弾きつつデルバー2枚。


んで2-1の4位で無事PtEをいただいてきました!


次の日はラストサン予選。

7/4晴れる屋The Last Sun予選レガシー杯


・R-1 Grixis Delver ○×× 1-2

B1:セラピーゲー。
B2:ライフ3で延命狙いのデルバー除去が仇。プレイヤーに叩き込んでおけば勝てた。ひよったら負ける。
B3:ヒヨったらこうなる。


・R-2 Reanimate@絶対許さないマンさん ×○× 1-2

B1:うん。
B2:まさかのバーンアウトww
B3:うん。

B1のセラピーを焦りすぎた…。言われて気づくんじゃおそいんよなー。猛省。
ありがとうございました!


・R-3 12 Post(?)@asionfbさん ×○○ 2-1

B1:なんかくらげ出てきたんだけど。。。
B2:PoP+LB+LB=22点。
B3:速度勝負!!

書いてて思ったんだけど、ほんに当たりすぎっちゃねww
そしてPostじゃなくてMUDなんじゃ・・・、どうなんですか?asionfbさん!


・R-4 Omnitel ○×○ 2-1

B1:後手だったけどクロックが間に合った。
B2:順当に回られて負け。
B3:クロック間に合った!


・R-5 Grixis Delver ×○○ 2-1

B1:不毛の上にブンされた。
B2:不毛ケアとかないし、同系相手のセラピー強いのはレガシー神にやられたんでわかってますし。
B3:後手なんでコントロールハンドでやって、相手の不毛のタイミングが遅かったんでコラコマでクソアドいただきましたとさ。

んー・・・前デスタクで今回デルバーか・・・そんな器用な真似俺には不可能だろうなぁ。単純に複数のデッキを扱える人はすごいと思う。


・R-6 Demon Stompy ○×○ 2-1

B1:迫害者弾いて、冒涜の悪魔をヤンパイで寝かせて押し切る。
B2:迫害者TUEEEEE。
B3:ラブルが輝いた試合。

たぶんこの日一番怖かった試合。
2ターン目に迫害者は怖すぎる。


・R-7 トス?なのかな?

相手はゆーたさんだったのだけど、時間がない(?)とのことでトス。


結果ははまぁ13位という悲しみ。


いい練習になった!



んで次の日はチームモダン。

でっきはいつもの。


A:潜在能力(miturou)
B:ジャンク(神挑戦者ファイナリスト)
C:魚(私)


7/5晴れる屋チームモダン杯


・R-1 Deathcloud ×○× 1-2

B1:X=3。
B2:ワムコを鏡の精体が乗り越える。
B3:X=5。

キツすぎ。
チームは引き分け。


・R-2 Amulet Bloom ○×× 1-2

B1:速度勝ち。
B2:たいたーん。
B3:ハイヴマインド…ケーヤク。初手の土地が緑マナ出せれば、PtE抱えてたから森もって来て、コスト払えたんだけどなぁ。

当たりキッツいなぁ。。
チーム負け。

・R-3 Boros Burn ○×○ 2-1

B1:サリアゲー。
B2:焼き魚。
B3:潮縛りを守るゲームと化した。

当たり運はどうしたらよくなるんですかね?
チーム負け。



どろっぷ。




うぬぬうぬぬぬぬぬぬぬんうぬぬん。

miturouへ私信。秘密へ。


では。


どもども。
モダンFoil始めました、はくです。



ではサクっと結果をば。



6/27晴れる屋モダン杯


でっきはおさかな。


・R-1 Jund@hayatastu兄さん ○×○ 2-1

B1:メインは微有利まであるかも?
B2:憤怒で流されてリカバリー効かず。
B3:兄さんダブマリだったもんな。。。


・R-2 Grixis Twin ×○× 1-2

B1:薬瓶なしの5ランドキープは甘え。
B2:サリア強すぎる。
B3:ラヴァマンにいわされる。


・R-3 Amulet Bloom ○×○ 2-1

B1:海をバウンスランドに張り続ける。
B2:ドブンされる。
B3:ワンマリからのドブン。


・R-4 UR Twin ×○○ 2-1

B1:4キル。
B2:やられたらやり返す。
B3:ドブンした。

たぶんMTGの大会で初めて女性の方と当たったwww
超緊張しましたけどなにか?


・R-5 Cascade Balance ○○- 2-0

B1:相手の機械の行進まで行くものの打点で勝つ。
B2:ハーキル強すぎた。

ガルガドン待機された時は少しヒヤっとした…


・R-6 Grixis Delver ○×○ 2-1

B1:相手が1ランドでジャムった。
B2:アンコウが止まらず。
B3:こっちダブマリからドローしたマーフォークをガンガン出して、除去尽きたあたりで珊瑚兜が5/5飛行で殴って勝ち。


・R-7 UR Twin (×○○) ID

UR双子には結構勝率高いんだよなー。。。
メインは勝ちにくいけど。


んで5-1-1の4位でポイントウマー。


翌日、ちーれが。


6/28晴れる屋チームレガシー杯


A:おむに
B:緑ぽすと(おれ)
C:りあにDD(匠さん)


いざぁ。

・R-1 Elves 2-1

タバナクルゲー。
個人○
チーム×

・R-2 Bye

個人○
チーム○

・R-3 Junk 0-2

ガドックむりげー
個人×
チーム×

・R-4 Omnitell 2-1

燭台げー
個人○
チーム○

・R-5 Stiflenought 1-2

チャリスほしくなる。
個人×
チーム○

・R-6 Stiflenought 0-2

え、流行ってんの?
個人×
チーム○


個人3-3
チーム4-2



うーん。。。。
構築ミスったなー。
思った以上にカラカスや輪作がノイズになってしまっていた。
次にポスト系乗るときは最速型でやってみっかなー。
【MTG】《細菌トークン/GERM Token》【拡張アート】
【MTG】《細菌トークン/GERM Token》【拡張アート】

まだ背景とのアレとかファイレクシア語のアレとかが少し粗いねー。

もっと精進しよう。



どもです。
はくです。





というわけで、ここ一月くらい練習してたので、神モダン行ってきました。




6/20晴れる屋モダン神挑戦者決定戦

デッキはお魚。


・R-1 UR Ascension@ふがー@白夜過激団さん ××- 0-2

B1:きれいにやられる。
B2:ゴブリン30体。バウンス探すも見つからず。

コンボヘイトが低すぎたんだよなぁ。


・R-2 Jund Valakut ○×○ 2-1

B1:海強すぎる。
B2:山から稲妻降ってきた。
B3:サリア置いて、滑り置いて殴りきる。

このマッチはシグが強すぎた。


・R-3 Grixis Control ××- 0-2

B1:ヤンパイに言わされた。
B2:ヤンパイニイワサレタ。

バウンスと宝球の枚数調整しないとなー。


・R-4 Amulet Bloom ××- 0-2

B1:うーん・・・この。
B2:マリガンしたのはいいけど、対策引けず。

やっぱコンボヘイトは上げてったほうがいいねぇ。



1-3でドロップ。

お恥ずかしい限りですな。。。。


PPTQやらなんやらでモダンシーズンなので、それなりにがんばっていこうかな。
魚フルフォイルにしたいぜ!


んで、次の日。




6/21東京MTGデュアルランド争奪レガシー杯


デッキはいつもの。


・R-1 URtB Delver ○○- 2-0

B1:セラピーで1:2交換すると強い。
B2:ワンマリワンランドでギタ調→セラピーで交換こ。


・R-2 URtB Delver@匠さん ○○- 2-0

B1:相手のミスプのおかげでPoPが間に合った!
B2:お互いのハンドがうまいことかみ合う。

大会で匠さんに勝つの初だったのでこれは嬉しい勝利を拾えた!
このあたりから煽られ始めるwww


・R-3 Dredge ×○○ 2-1

B1:久々に1キルされたわwww
B2:ライフぎりぎりで捌きながら相手のLOで勝ち。
B3:ワンランド外科的キープだし、相手ダブマリですし、橋抜きましたし。

1本目早く終わったのに、2本目終わった時点で残り7分とか時間かけすぎやな・・・。


・R-4 12 Post@asionfbさん ○○- 2-0

B1:デルバー並ぶとダメージすごいね。。。
B2:ヴェンディやらヤンパイやらが強かった。

デッキ相性大事!


・R-5 Ad Nauseam Tendrils@カイさん ○×○ 2-1

B1:こっちのクロックが間に合う。
B2:こんどは間に合わず。
B3:時間いっぱいまで捌いてカイさんのトップがToAじゃないなら勝ちの盤面まで行って勝ち!

1本目、「トップFoWですよねーww」とかいわれて、デルバー反転で捲ったら本当にFoWだった件。
なんかカイさんと当たるとFoWが吸い付くwww


・R-6 Team America ○○- 2-0

B1:相手がトリマリの大事故。
B2:たぶんこの大会で一番痺れた(自分が)試合。
相手の場にランド3枚とカマキリとタルモとDRS、こっちはランド2枚とカマキリの盤面で、メインDTTで水没と土地探す。

見つかる。セットランド稲妻でDRS焼いてターン返してカマキリ相打ち+タルモトップへ。この時点でライフ4。

ヤンパイ置いてエンド。

2回目のDTTでトークンをチャンプ当てて、FoWとブルーカウント探してくる。

タルモにFoWで。

ヤンパイとトークンで盤面抑えたのを確認後にヴェンディだして殴りきる!

こんな感じなんですけど、一回目のDTTで水没が見つからなければ負けていたし、二回目のDTTでFoWとブルーカウント引けなくても負け。
うまくかみ合ってくれてよかった。

これまじでDTT禁止あるんじゃねぇかな?



んで6-0のトップでツンドラいただきました。
ゴチです。


ちなみに、、、



6回戦以上の大会で優勝は初めてなんです、僕。


うれしいなぁ!




ではまたいつ日か!


ども。
デルバーが反転しない男東京1位、はくです。



6/13The Last Sun2015予選レガシー

デッキははやや抜いたUR。

・R-1 BGWtR Control@アサヌマさん ××- 0-2

B1:バター出ちゃって負け。
B2:1:2交換を3回したにも関わらず、リンリントークン捌けず負け。


・R-2 BGW Death&Tax ××- 0-2

B1:土地1キープして、土地割られてその後土地引けず。
B2:今度は土地ばっか引いてしまう・・・。


・R-3 Bye ○○- 2-0

Byeさんには負けませんよ。


・R-4 4Color Ninja@Master of Ninja ×○○ 2-1

B1:ダブマリだと・・・経験値返せ!(スパロボ)
B2:ヤンパイでトークンわらわら。
B3:なぜかコントロールしきる。原因は相手の初手の遺産を無視して、ハンドにあった雨林を針で止めたこと。


・R-5 Miracle ×○× 2-1

B1:デルバーが3ターン反転しない。この反転しなかったターンが反転してた場合、勝てた可能性ががが。
B2:ラブルマスターつんよー。
B3:うひょー。


1-3.1Byeですなぁー・・・



んで次の日


6/14晴れる屋モダン杯。

マリガンが多かったので計上。
M○(○は数字)がマリガン回数で。
デッキ構築の問題なのかも知れないので、神モダン前の調整メモがてら。

でっきは三色さかな。


・R-1 Jund ○×× 1-2

B1:海で緑マナ縛りつつ。(M1)
B2:ミスが二つ。(M2)
一つ目はセットするランド。3色出るタイミングなのにわざわざ2色ランド出す必要なし。変わり谷でブロッカー立てるべき。
二つ目は潮縛りが入ってるのにコンバット入ってからCC打つのはアホの諸行。ちゃんと捲れてたので、コンバット前なら返しのターンで勝ってた試合。
B3:1:2交換をされるときつい。


・R-2 Grixis Delver ○×× 1-2

B1:まぁ順当にブン回る。
B2:蟷螂が止まらず。
B3:ヤンパイにいわされる。


・R-3 Mono Blue Tron ○○- 2-0

B1:ウルザランドは島だった。
B2:4T目精神隷属機喰らうも、相手が事故って勝ち。


・R-4 RG Tron ○○- 2-0

B1:海が広がる。
B2:海が広がっていく。


・R-5 Dredge Vine ×○○ 2-1

B1:2T目のロットロが5/4の化け物になりそのまま殴られる。
B2:トリマリ遺産1ランドキープ。相手のハンドがアンコウルートだったので、遺産で止めつつ魚をばら撒く。(M3)
B3:全除去ケアしつつチマチマ殴っていくスタイル。タシグル?サイズが小さいなぁ。(M1)


・R-6 Jund ○×○ 2-1

B1:タルモ、リリィに対してCC2回打った。
B2:ダブマリ1ランドキープで、4T土地引けず。(M2)
B3:ブン回った。

ここでモダン環境でのコンボ、JundとJunkのメリットデメリットの話を聞けてよかった。


・R-7 Amulet Bloom ×○○ 2-1

B1:相手のドブン。2T目タイタン8点で無理げー。この時俺は平地セットのみ。
B2:ハンドに潮縛りあったのでキープ。森からバイアルでいまだ魚感無しww
Amulet Bloomのシステム上、タイタンが攻撃宣言で指定される前に処罰者の要塞を起動する必要性があるため、タイタンを対象にした時点での対応で間に合う。そのタイミングでバイアルから潮縛りでGG。(M2)
B3:上記の弱点を加味した上でバウンス用のマナを常に出した状態でちくちく。


5-2で86人中13位。
うそ・・・!?私のオポネント、低すぎ・・・!?



まぁ明確な弱点が見えたんでそれをいじりつつ、光らせていこう。





ではでは。



どうやらヤブに医者に通ってたようで、
今日改めて行った歯医者から説明を受けたら、
前に通ってた歯医者がメチャクチャ行ってたということが判明。




多分来月あたりから「入れ歯」っすわ。

ま、ないよりマシかな?www
2015.6.11 サイド微調整。
2015.6.22 枚数調整と安定性の確保を。嘲る映し身による打点向上を。
2015.7.16 Amulet Bloomに安定して勝ちたいので、ヘイトベアー型へ。
2015.8.21 考えるのを止めて殴りきろうと思います。


どもども、モダン始まってました。
はくです。


えー、昨日ですね。

晴れる屋さんにカードを売りにいったんすよ。
そしたらモダン14時の部が奇数だったんで参加しました。

リストは以下のとおり。




4 Wanderwine Hub
4 Breeding Pool
3 Island
3 Seachrome Coast
2 Mutavault
1 Plains
1 Ancient Ziggurat
1 Nimbus Maze

19 Lands

4 Silvergill Adept
4 Master of the Pearl Trident
4 Load of Atlantis
4 Merrow Reejerey
3 Cosi’s Trickster
2 Sage of Fables
2 Sygg, River Guide
2 Coralhelm Commander
2 Stonybrook Banneret
2 Cold-Eyed Selkie
2 Wistful Selkie

31 Creatures

4 AEther Vial
4 Spreading Seas
2 Collected Company

10 Spells

2 Naturalize
2 Echoing Truth
2 Sigil Tracer
2 Tidebinder Mage
2 Relic of Progenitus
2 Hurkyl’s Recall
2 Thalia, Guardian of Thraben
1 Spellskite

15 Sideboards


デッキ解説は後述。

では結果を。


6/10晴れる屋モダン14時の部


・R-1 Zoo ○○- 2-0

B1:相手のプレイミス。カウンターが2つ乗った実験体を再生しなかったので1点こちらのライフ削れず。逆に言えば、こちらとしてはバットリなければ勝ち。あったら負けの万歳アタックだったんで、ラッキーでした。
B2:海が広がる。


・R-2 UW Control ×○○ 2-1

B1:流刑への道5回打たれる。
B2:海が広がる。
B3:海に飛び込む。


・R-3 Grixis Twin ○○- 2-0

B1:ダブマリからの2土地バイアルキープ。捌かれつつもキャントリ生物増やしたおかげでリカバリーできた。
B2:海が広がる。



3-0で4パック。
パックは最高がコラガンだったという悲しさ。



デッキコンセプトは


シグとサイドのサリア用の白、
カンパニーとサイドの割り物用の緑。

クリーチャーマシマシ構成なのは、ジャンクやジャンドに殴り負けないように、白黒トークンにスピード勝負かけられるようにとそれなりに考えているわけです。


この形にして、シグの強さが際立つようになってきました。
ピン除去で丁寧に除去されると弱いという弱点を多少緩和できますし、
寓話の賢人のカウンターを乗せる能力にもかかるウィザードという点、サイドの印形なぞりともシナジーを成せるという点で尚のこと目立つ形にできたのではないかと思います。













カンパニー?






撃ってないよwww


ども。
まったく勝ってない男、はくです。



とりあえず土日の結果をば。


6/6エンダルドラホー討滅戦


デッキは一個前の日記を参照。



・R-1 Lands ○○- 2-0

B1:火力連打。
B2:火力乱打。


・R-2 UR Painter ××- 0-2

B1:直観に対してDCMを唱え稲妻をもってくれば勝てた試合。
B2:サイドカード引けず。。。


・R-3 MUD ○×× 1-2

B1:相手事故。
B2:三なる宝球あってもDTTは打てるのよね。。。
B3:マナスクリュー。


・R-4 Tricolore Control@ゆーたさん ××- 0-2

B1:俺はポーカーなら勝ってた。
B2:なんもしないで負けた。


・R-5 UR Omnitell ××- 0-2

B1:1点が削れず。
B2:順当に3キル。



結果は1-4の33人中33位!!!

坊主めくりは最後に残った神聖の力戦をいただきました。



まぁ即解体コースですなwww
あのリストはwww

結局URに戻す羽目になりました。
土地の枚数増やしたのに、後一枚がひけないのは・・・うーん。
噛み合わなかったのもあるのかもしれないけども、調整が必須ですね。。。



んでその後匠さんの家でチャーハン作って帰宅。



次の日、モダン紙に向けて練習を兼ねたGPTプラハへ。



6/7晴れる屋GPTプラハ(Modern)


でっきはお魚天国。


・R-1 BW Tokens ×○× 1-2

B1:順当に回られた。
B2:ぶんぶんした。
B3:秘匿ランドからの刃砦の英雄が止められず。

しかしやりずらい相手だったなー。1ターン目の後手が、こっちの初手バイアルに対して何を考えることがあるのか・・・。やたら時間食われたなぁ。


・R-2 Junk ○×× 1-2

B1:ワンパン17点叩き込む。
B2:サイ、ナンディー、バナナ野郎。
B3:1ランド、バイアルキープ。土地を負けるまで引かず。


・R-3 Tricolore Delver ○×○ 2-1

B1:順当に勝つ。
B2:ヤンパイ2枚とまらず。
B3:白マナを縛って勝ち。

モダンのトリコやグリクシスはレガシーのパーツが流用できそうなので、作ってみたいなー。ということで3戦目の方にいろいろお話を聞けました!あざます!


・R-4 Jund Control?? ○×○ 2-1

B1:ぶんぶん。
B2:怨馬がいる状態で冒涜の行動。
B3:相手ダブマリ。

なんか相手の方が急にジャッジ呼ぶ。
「これってモダン禁止じゃないんですか?」
バイアルを指差す。
「モダンリーガルですね。」
ジャッジは答える。
なんか納得行ってない模様。
終わった後、不機嫌そうな顔してました。。。。なんなん?


・R-5 Junk ××- 0-2

B1:ドロモカコマンドでひっくり返る。
B2:マナフラ起こした・・・。

試合後にマーフォークの話を聞けて満足。



2-3ドロ。
まぁデッキの明快な弱点、そしてJunkへの回答を得たので満足な結果になりました!





ではでは。



ども、初心に帰りつつ蟷螂に血を捧げているはくです。




といううわけでバーン組みました。
電解とかいらないです。
焼き払うのみです。
火+氷?

甘し!

というわけでリスト。

5 Mountain
4 Scalding Tarn
3 Volcanic Island
2 Bloodstained Mire
2 Flooded Strand
1 Island
1 Polluted Delta

18 Lands

4 Delver of Secrets
4 Monastery Swiftspear
2 Vexing Devil
1 Dualcaster Mage

11 Creatures

4 Lightning Bolt
4 Rift Bolt
4 Brainstorm
3 Chain Lightning
3 Lava Spike
3 Price of Progress
3 Fireblast
3 Gitaxian Prove
2 Sulfuric Vortex
2 Dig Through Time

31 Spells

3 Pyroblast
2 Sulfuric Vortex
2 Chain of Vapor
2 Submerge
1 Pyrostatic Pillar
1 Electrickery
1 Smash to Smithereens
1 Meltdown
1 Grafdigger’s Cage
1 Surgical Extraction

15 Sideboards



なんじゃこらーってなるかもですね。

でもいいんです。
メタゲームの煽りはちゃんと受けてます。


まず生もの。

《蟷螂人間》と《はやや》はいいとしてもう1枠。

もちろん《EotGR》でもいいはずのところに《Vexing Devil》。
これは瞬間打点を向上し、モタついたオムニテルを削るための1枚。
《EotGR》と違って1ターン目に出れるのが加点理由で採用理由。
後は単純にマナレシオいいからね。


次呪文。

まぁ《ブレスト》はいいとして、《DTT》。
これはバーン特有の燃え尽き症候群(後半戦の息切れ)対策ですね。
主にハンデスで抜きたい部類のカードなのは間違いないですし、こちらとしても《思考囲い》の場合は《DTT》が《ショック》になってくれるのはありがたい限りですからね。
もちろんキャストで強いカードですし。
これに加えて3点火力を14枚内臓し、《渦》をメインサイド合わせで4枚採用。
《渦》の役割としてはミラクルに有効な点、石鍛冶系を何とかできる場合もあるので、取りすぎということもないかと。

構築時点でもっとも悩んだのが《ギタ調》と《FB》の枚数。
現時点では3投の状態で運用していますが、結局のところ《ギタ調》で1枚トリップするのか、《はらわた撃ち》で1点ダメージ加点するのかといった差で、《はやや》に及ぼす効果は一緒かなと。
前者はハンド確認したうえで、今後の展開、展望を予測しつつ動けるという青的な動き、後者はタフ1生物(ボブ、やんぱい、サリア等々)を除去しつつ、最後の一押しも買って出てくれる赤的な動きになるので、こればかりはメタに合わせた選択にすべきですね。
今はオムニやミラクルなど相手に、初手を確認したうえでさまざまな選択肢を選びたいという理由で前者を採用していますが。

《FB》の枚数を調整して《はらわた撃ち》を入れるプラン。
どちらもマナレスで打てるのはすごく強みであって、ここで比較するのは、盤面の状況を加えたデメリットの強さになるのではないかと思います。
《はやや》がいれば五分、マナが伸びていない、もしくは何らかの理由で《山》が2枚ない場合は後者のほうが強く、《相殺》にかかるという点では確率上前者のほうが強くなりますね。
《ギタ調》を採用しているので、カウンターレスやフルタップめがけて《FB》をピッチ→《火山島》から青2マナ→《DTT》とつなぐと、土地2枚墓地3枚から《DTT》につなげつつ4点持っていけるのは強い動きのひとつじゃないかと思います。





まぁあとはサイドボードをちくちくいじりつつ、いろんな型(デルバー系全般)を回していこうと思います。



ではでは。


お疲れ様でした!

3日分書きます!




5/29金曜日


無職の特権、始発出発。
しかし、着いた時点でかなりの人数が・・・。
しかし、頼まれものなので気合入れて並ぶ。

ちゃんと買えました!


そんで大阪から来てる友人とフリプした後に8構へ。


5/298人構築レガシー

デッキはいつものUR。


・R-1 MUD@asionfbさん ○○- 2-0

B1:まぁ有利っす。
B2:凄絶にグダる。サイドインの針を探しにいってGG。逆にエムラ引かれてたら余裕の負けwww


・R-2 Dredge ××- 0-2

B1:茶番。
B2:マリガンからの茶番。


2没www


で本戦あるので早めに帰宅。


5/30土曜日


本戦に参加。

プールは強く、デッキはセレズニアカラーでうまく纏まったウィニー。

5/30GP千葉本戦(MM2Sealed)

・R-1 RUW 2-0

決闘者とシカールが囲いでどーん。

・R-2 BUW 2-0

数の暴力でどーん。

・R-3 BGtU 0-2

ガリアル+血の座+骸骨のコンボで負け。

・R-4 GW 0-2

同型。ばら撒きのトークン捌けず。

・R-5 BR 2-0

狂喜デッキ。末裔並べて押し切る。

・R-5 RUGBW

あっという間に5色そろってGG。



3-3でドロップ。
お土産は貴族の教主と外科的摘出のFoil。


んでその後はGPの空気を味わいながらふらふらと。



5/31日曜日


日本レガシー選手権参加!


デッキは変わらずUR。


リストはミラクル、オムニを見た感じの構成にシフト。
メインにカウンター補助でREBと方向転換を採用。
クロック要員にラブルマスターを使ってみた。


5/31全日本レガシー選手権


・R-1 Team America ×○× 1-2

B1:後手で相手のカマキリ捌けず。
B2:リソース削りあった後でPoPで。
B3:不毛に負けた。


・R-2 Grixis Control ○○- 2-0

B1:やんぱいまん。
B2:相手の事故でした。


・R-3 Death&Tax ××- 0-2

B1:報復者とまんねぇ。
B2:Wasteland。


・R-4 Dark Merverik ○×○ 2-1

B1:完璧な回りでGG。
B2:マナ伸びず不毛。
B3:最高品質の回りでGG。


・R-5 Ad Nauseam Tendrils ○○- 2-0

B1:久々にアド死いただきました。
B2:カウンター構えて稲妻4発とヴェンディで。


・R-6 Reanimate ××- 0-2

B1:なんぞ。
B2:なんぞ。



ここで俺のGP千葉は終了。




さまざまな人に触れ合えたいいグランプリでした!


ではまた。


どもども。
デルバー信心をためてる途中のはくです。



ではさっくりと土日のけっかを。





5/9晴れる屋レガシー杯

ゾンビで参戦。
ミラクル以外を踏みたい!

・R-1 UWtR Miracle ××- 0-2

B1:終末とStPがキツイ。
B2:石鍛冶型かー。。。


・R-2 UWtR Miracle@某D氏さん ××-

B1:また終末とStPが重いゲーム。
B2:めんたー型かー。



なぜかミラクルしかひかないのでドロップ。




んで…


5/10神挑戦者決定戦レガシー

でっきはいつもの。


・R-1 Ad Nauseam Tendrils ×○× 1-2

B1:2キルされる。
B2:ヤンパイ出してカウンターしまくる。
B3:カウンター誘われて総出につながってGG。


・R-2 UWtR Miracle ×○× 1-2

B1:ロック決まって負け。
B2:渦と無のロッドで勝ち。
B3:ダブマリで土地4キープして、何も引けない。

ちなみに5/9の一戦目の方でした。
二日連続で負けてしまうとは・・・。


・R-3 Ad Nauseam Tendrils ××- 0-2

B1:3キルされる。
B2:虫ケアできず。



なんだこれwww


ミラクルとアントにしか当たってないぞこの二日間・・。



んでまぁ、デッキをちと見直してみましょうかね。




ではでは。


えーGWお疲れ様でした。
マジック三昧のGWで、大変充実してました。


ではさっくりと。


5/4エンダルドラホー

デッキはチーレガ仕様のポックスリア二。

・R-1 Miracle ××- 0-2

B1:ハンド攻めるも、何も引かず。
B2:壮絶にグダってまくられる。


・Grixis Control@うめっくさん ××- 0-2

B1:ハンド空にして捲られる。
B2:ハンデス+釣り竿キープ=負ける。


・R-3 Deadguy Ale@しょーた ××- 0-2

B1:大事故。
B2:リリアナ奥義でRIP処理して負ける。


・R-4 The Tezzerator ×○○ 2-1

B1:ブッパしてwill。
B2:1Tリリアナ。
B3:SaTでグリセルブランド。


・R-5 Deadguy Ale@教授 ○○- 2-0

B1:茶番茶番。
B2:タイタンハードキャストして、グリセルハードキャスト。


商品は察してくれ。


んで昨日。


5/5晴れる屋チームレガシートーナメント

A:はく(Pox Reanimate)
B:教授(Green MUD)
C:匠さん(Miracle)


で参加。


・R-1 Jund@hayatatsuさん ×○-

B1:え?軟泥?え?
B2:消化試合になってしまったうえ、こっちが一人で自己満プレイ。hayatatsuさんゴメンナサイ!

チームは負け。

・R-2 Pox Reanimate ○××

B1:同型か。イオナ釣ろう。
B2:イオナ釣られた。
B3:クワトロマリガンで土地2サージカルキープ。2枚のサージカルでリア二は防ぐも、土地に殴り殺される。

チームはドロー。

・R-3 The SPY ×○○

B1:先手1T目にグリセル釣っても負ける。
B2:スパイか。イオナ釣ろう。
B3:まいんどぶれいくとらっぷ。

チームは勝ち。

・R-4 UB Omnitel ○××

B1:オムニか。イオナ釣ろう。
B2:気づいたら負けてた。
B3:一手差で負けた。

チームは負け。

・R-5 Omnitel ×○○

B1:あっちのが早かった。
B2:パーマネント0枚からまくって勝ち。
B3:リリアナで蓋してハンデス連打。

チームは負け。


個人2-2-1(?)
チーム1-3-1の圧倒的弱者でしたとさ。



ではまた。


おつです。
さくっと書いていきましょう。


5/3晴れる屋レガシー杯

デルバーで殴りに。


・R-1 Ad Nauseam Tendrils ○×○ 2-1

B1:FoW3枚引いた。
B2:順当にまわられた。
B3:入ってるはずのない不毛で青マナ縛って、おまけにFoW3枚。

なな、なんと・・・この方はGP京都でベスト8の方でしたと・・・。。。


・R-2 URtB Delver@レガシー神 ×○× 1-2

B1:先に手出して捌かれる。
B2:入ってないはずの不毛(本日2回目)でマナ縛って殴る。
B3:トップゲーまでグダるも神の右手には勝てず。

神TUEEEEEEEEE。


・R-3 Team America ××- 0-2

B1:墓ストーカー止まらない。
B2:デルバー変身せず、疫病指定人間で流されてモッモー。


・R-4 Dragon Stompy ×○○ 2-1

B1:チャリ1。
B2:初動はじいてデルバーとヤンパイぶーん。
B3:でるばーブンブン丸。


・R-5 Death&Tax ○×○ 2-1

B1:なんかブン回ったせいで、デスタクと気づかなかった。
B2:白ウィニー?と思い込みで冬珠いれて自殺。。。
B3:わかれば弾いてデイズとディグでなんとかなるさー。


んで3-2もオポ高くて8位!



UR Delverについて。

『Delver of Secrets』
反転しないんだよね、コイツ。
しかしデッキ名にもなってる、コイツ。
現時点で反転率は30%前後。信心が足りない。

『Wasteland』
これがすごく曲者。
2枚差しでどうかな?と思って入れてるけど、
全知の母星樹、同系の土地、コンボ系の土地を縛れるのでかなり役立ってくれてます。

『Stifle』
今このデッキに入れてみたいカードNo.1。
枠としてはDTTと二股を減らして2枚とってみたいカード。
まぁ使ってみて合わないなら即解雇かな。


まぁそんなこんなで勝ち越したよー!


では。


始めました。
詳細は本人まで。


一点さんに私信をヒミツに。

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